Punkty i ranking
Każdy zaczyna ze 100 punktami. Zabójca przejmuje część punktów ofiary — im wyżej jesteś w rankingu, tym cenniejszym jesteś celem.
Wejdź na arenę. Wyjdź z niej jako jedyny.
Klasyczne zasady MCSG — bez ochrony na starcie, z nocnym uzupełnieniem skrzyń i deathmatchem na podestach.
Po odliczaniu startujesz z podestu. Walka od pierwszej sekundy — najlepszy loot czeka w Rogu Obfitości, ale tam też jest najgoręcej.
Dzień przechodzi w noc. O północy wszystkie skrzynie na arenie zostają uzupełnione — czas na drugą rundę łupów.
Gdy zostanie trzech graczy albo minie 25 minut, ocaleli wracają na podesty, a granica zaciska się do kilku bloków.
Zostaje tylko jeden. Zgarnia premię punktową, fajerwerki i miejsce w rankingu najlepszych trybutów.
Każdy zaczyna ze 100 punktami. Zabójca przejmuje część punktów ofiary — im wyżej jesteś w rankingu, tym cenniejszym jesteś celem.
Komendą /bounty wyznaczasz nagrodę ze swoich punktów. Kto zabije cel na arenie, zgarnia całą pulę.
Załóż grupę przez /party i trafcie razem na tę samą arenę. Sojusz jest nieoficjalny — zdrada wciąż wchodzi w grę.
Odpadłeś? Obserwuj walkę do końca albo zajrzyj na dowolną trwającą arenę z menu pod kompasem.
Każda gra dostaje własną kopię losowej mapy, a kolejna arena czeka już przygotowana — nie stoisz w kolejce.
Efekty zabójstw, ślady strzał i fajerwerki zwycięstwa wybierasz w /kosmetyki. Bez żadnego wpływu na walkę.
Wybierz wersję 26.2 i przejdź do trybu wieloosobowego.
Wpisz adres i połącz się.
Załóż konto komendą /register, a potem kliknij kompas i wybierz „Graj”.
Wyróżnij się prefiksem i efektami na arenie. Tylko kosmetyki — o wygranej decydują umiejętności.
od 14,99 zł
/kosmetykiod 29,99 zł
/kosmetyki